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第一百一十一章 幻想大脑与招人


路人甲打听好了消息,就去了外围的佣兵区发任务招人了,要求很简单,等级三以及以上,肯成为追随者的流浪法师,请与联盟军方后勤处维修营饰品维修与制造班的路人甲联系。任务发布以后,路人甲就开始和火锤蹲在那两亩地里了,火锤是不乐意回去,回去就得和人聊天打屁说废话,火锤觉得有这时间不如研究领域,路人甲是到哪都无聊,不如陪着火锤玩,所以一琢磨,路人甲就带着骄天在这二亩地上住下了。路人甲觉得自己是个懒人,有时间宁可什么都不做在那望着天空发呆瞎想,也不准备去做点什么,而且尽一切可能抓紧时间发呆,那句名言怎么说的,发呆的时间就像海绵里的水,只要挤一挤,总是会有的。在充分的教会了火锤怎么玩这二亩地的农场之后,路人甲就沉浸到了发呆的伟大事业之中。

        当然骄天也沉浸到了陪发呆的伟大事业中,路人甲发呆的时候就想啊,你说人脑子都是怎么运作的呢?据说人脑子含有很多脑神经,恩,这是废话,神经是什么东西哩?这个世界的神经和地球的神经似乎有点不一样啊,这是根据夏娲的研究得出的结论,话说人类存储的知识在脑子里是个什么形式呢?其实生物的运动系统所需要的大脑处理量并不是很大,你看那些蚊子虫子,小的都要看不见,还是一样的嗷嗷跑。它们都那么小,想必脑子更是小的相当于没有,还能不撞墙,说明跑来跑去的运动部分根本就不需要啥处理量。那么那么多大型动物的脑子都比好几十个蚊子合起来还要大好多,你说多出来的部分是用来干什么的?

        大概如果把大型动物理解成一台电脑的话,大型动物这台电脑开机(出生)的时候加载的初始程序(视觉,听觉,吃喝拉撒的功能)比较多吧,所以需要的处理器(大脑)也就得大点,空间得充足,而小生物比如蚊子之类的,开机的时候加的初始程序就比较少,甚至于有些少到了不需要大脑的地步。最小的操作系统只有几k,而XP则有几个G,而到了w7,w8乃至w10,更是大的过分,换个破点的机器都带不动那个系统。几K的系统一般都是只有开机能亮,鼠标的移动,声音等几个简单功能,你可以把这种系统理解成蚊子,这也是个完整的能用的系统,和蚊子一样,也是个完整的正规的生物。但是他们功能都很少。而大型动物比如人类,有复杂的情感和肌肉,这些肌肉啊骨骼皮肤之类的,就如同电脑的word,excel,播放器一样的东西,每多一样,电脑的系统就要大一点,功能越多,系统越大,系统越大,管理这个系统的中央处理器就得越高级,也就是说脑袋就得越发达。

        如果你把类似于photoshop和3dmax之类的大型软件也放到了开机启动项里面,那么恭喜你,你开一次机怕不是得三五分钟吧,时间漫长的都让你觉得这电脑是不是坏了。而且中央处理器越高级的,开机时间越短,处理器太垃圾的,你机器都启动不了。而某些游戏如果你开一天电脑的话,就会发觉电脑越来越慢,越来越卡,这时候你就需要重启,这个重启就如同人类的睡眠,用一部分时间进行一下数据整理,把大脑里不需要的数据释放一下,所以往往会有人觉得睡了一觉神清气爽。好吧,感觉这些似乎并不能解释大脑的运作,只是简单的总结了功能越复杂的生物脑袋越复杂。不过通过对比蚊子的运动系统可以知道,其实人类的脑袋里,最消耗处理器的部分是情绪啊记忆啊,这种高级功能。这些高级功能相当于大型软件,每一个都需要大脑花费好多的脑容量去支持。

        不过机器的判断模式一直都是二选一型的,解释就是,如果是情况A,那么就做跳楼,如果不是,就不跳。可是人就要麻烦的多,跳楼之前总要各种纠结,而且最后往往都不跳,这世界上想跳楼的绝对比正在跳的要多很多。好吧,其实我想说人类的判断是个模糊的区间,人类的记忆并不时时刻刻都精准,但是电脑不同,电脑时时刻刻都要精准,所以可不可以用精准去表示不精准?比如使用区间加随机数百分比的策略。举例说明,就是说吃糖会让你觉得甜,但是到底有多甜?这根本就不是一个精确的数据,除非你给出了含糖量八个加号的结论,但是也不能确切的说明问题。甚至更多的时候,如果有人问你这糖有多甜,你一般会回答,恩,挺甜的,但是,卧槽,挺甜的是多么甜?所以就可以设定一个甜度区间,比如一到一百的甜度。

        那么挺甜的就算40到60,然后只要设定好临界值和特例,那么基本上就把一个范围性问题变成了数值上可以接受东西。但是世界往往并不是这么简单的,你觉得甜的原因会有很多种,所以你可以想想自己是在玩一款游戏,甜度是最后的伤害输出,你本身有一个基础甜度,再经过了全身的各种状态的加成和减成后,得出的最后的输出伤害,就是你感受到的最后甜度。那么这些加成可能有吃糖的舌头的位置啊,糖的种类啊,就如同攻击力加三十和攻击速度加五十的状态一样。在经过这些变化以后就可以得出一个接近真实的甜,所谓现实的数字化。这当然会有特例和错误,但是不用担心,有错误不正是人类的特点么,所以后续就是如何改正错误了~~

        以上只是一个小小的实例,其实人活着就可以看做一直在打副本,身上永远挂着各种各样的状态,一个基础的人在把身上的所有状态计算完毕以后,就得出了当前的状态。就和网络游戏是一样的,只不过网络游戏的状态大部分都是属性类增幅,人类却包含情绪类和环境类等等。如果你玩的是个没有伤害的游戏,所有的加属性的状态都改变成情绪控制类的,比如说兴奋度加五十,害羞度加五十,使目标的饭量增加五十等等,这看起来像是在搞笑,但是实际上所谓的世界是可以用数据表示的,只不过恐怕数据量将会非常大,不过我们可以从基础做起,就如同制作一个新生婴儿一样,而且只做新生儿的基础部分,还有助于以后关于“学习和自主研究”这两个高级功能的研发。

        不过路人甲觉得自己当初做出来夏娲真是巧合,发够了呆,路人甲发现这些日子过去,居然连一个前来应招的法师也没有,看来流浪法师也不是那么好找的,大概自己的待遇写的不清楚,叫人觉得这就是骗那些没什么势力的苦哈哈的法师去做白工的坏人,唉,看来哪怕是从万恶的地球跑出来的自己,也还是没学会怎么做一个广告宣传的好手啊。虽然感慨自己的招工广告词写的不怎么好,但是路人甲并不准备换一份更有吸引力的,唯利是图的我怎么会要,我还是啥太公钓鱼,愿者上钩吧。

        在路人甲百无聊赖开始数一棵矮柳树型水稻有多少个垂下的触须数的快要不耐烦的时候,终于有一个法师上门报道了。话说来人是个女,呃,半精灵,人类与精灵的混血,是贾斯汀带着来的,送完了路人甲表示没事了你可以走了,贾斯汀就走了。这女半精灵看起来老老实实的,目测有点胆小,脸型一如既往的继承了精灵的漂亮,其实也不是很漂亮,但是好歹五官对称牙齿整齐,关键是胸大且不胖,就这一个属性就意味着这厮合格了,路人甲非常开心的接待了这第一个雇员。小姑娘细声细气的介绍自己叫爱丽丝,来自于永歌森林德鲁伊学院,六级德鲁伊。路人甲听了这介绍,顿时觉得牙花子疼,你妹的就这温柔娇小的傻比样,居然是个六级的德鲁伊,还是大陆名牌学院的永歌森林德鲁伊学院出来的,看来也是个背景深厚不怕死的,我就说么,就我那招工广告词,想必招不来正常人。

        不过人家既然来了,关键是是个软妹子,所以绝对不能往外推嘛,招了。路人甲也是第一次在这地方招人,工资还不知道怎么算,只能和妹子商议,没想到妹子很害羞,表示自己还没毕业,如今只是出来历练,不知道这种事情该怎么办,你觉得怎么好就怎么给吧,不过签完合同我要回去和带队老师报到一下,我已经找到历练任务了,我相信我一定是第一个找到任务的,我们今天可是刚到呢。说完还一脸小开心,瞪着一对圆圆的眼珠子。路人甲心说我了个去,你越这样一脸纯洁满眼无辜的扮痴呆傻,越没人敢动你,六级学生的带队老师,少说也得八九级,你说一旦来个圣域,动你的可得考虑全家性命啊。不过看来我这追随者是够呛能收了,不过也不好说,看实际情况吧。

        毕竟世事难料,你遇见我也算命好,第一次不适合太过激烈,一切都是要循序渐进的。第一次就被社会沉重的打击容易生成心理变态啊。路人甲表示行,那就签合同吧,月薪三百金币,一次签半年。其实这个月薪对于六级的法师来说,根本就是个渣,没想到小姑娘飞快的签了合同,然后拿着合同行了个礼飞快的跑了,表示我要回去抢第一。路人甲也没意见,任由小姑娘跑了,随后把火锤叫过来,表示你终于可以闲下来了,我这弄到个六级的小美女,你要是心情好还可以指点一下后辈,顺道考虑下老婆的问题。

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        然后,今天冰女又是三杀又是mvp,好爽

        最后,突然觉得本季的动画《夏洛特》charlotte,女声都是那么的萌。

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