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第一百零五章 战亡灵


下一个哨塔是北墙哨塔,到达北墙哨塔之前经历了一个夜晚,正好新学了技术,随队法师就拿来练习了,效果还不错,半个小时做了个长条形的通铺,熟练度比龙骄天的要差好多,不过法师本人还是很欢喜,毕竟一次性就成了。临睡前路人甲叫大家站的尽量密集一些,然后上了一发能让人觉得温暖的火系法术,第二天一早起来后大家都表示这是这么多年的巡逻换岗以来,在野外睡的最好的一个晚上了。继续行军,傍晚的时候到达了北墙哨塔,北墙哨塔的成员阵容真是叫路人甲大吃一惊,这地方最次的是八级战士,带队的是个剑圣,法师总共有四个,两个九级两个八级,还有两个八级牧师,四个九级战士,再加上圣骑士和刺客,二十多人的阵容豪华到爆,可以算是路人甲目前为止见过的最猛的了,从阵容上就知道这地方多危险,从地理上来说,北墙哨塔是最接近亡灵族的地点了,所以为了保证既能获得信息,又能活着回来,自然队伍的实力就得猛点,队伍实力不行那是纯粹的给亡灵送原料啊。

        其实这一路上领队大叔也对没有遇见战斗感到幸运,因为从经验数据上得出的结论,一次维护不战斗的可能性几乎为零,所以前面越是平静,后面的战斗就越是激烈。北墙哨塔其实连个哨塔都没有,而且这个哨点和墙已经没有关系了,纯粹只是习惯的继承了前面的称号而已,这么叫着有种成套的感觉。这地方精确来说算是个观察哨,观察点在一个小土包上,在这荒凉的北地,地势高的视野就是开阔。这个小土包外表看着是个土包,内里已经被挖空了,观察人员都藏在地下,透过特殊装置观察周边的举动。进了地堡,路人甲发觉这里其实还是很好的,比前面那俩哨塔的环境要好多了,屋子里面不说温暖如春,最少不是那么冻人,还有一些简陋的石头家具,而且内部空间还挺大,不得不说等级高的到哪地方待遇都好。

        总体来讲,哨兵们还是很热情的,不过哨兵老大,对于领队大叔带了个五级的少爷来这种地方的事情,表达了轻微的不满,这么多年你也不是不知道我这多危险,你怎么就敢带这种雏来,还你妹的才五级,你特么不怕出事啊。结果领队大叔表示别吓唬小孩子了,哪有你说的那么可怕。然后转向路人甲,表示孩子你别怕,你龅牙大叔就是吓唬你呢,没事的。路人甲表面不发言,心里却知道恐怕这地方是真危险,晚上还是小心点好,说不准队友都不保靠。交割完了,天也黑了,队伍自然就在这地堡里休息。路人甲出于小心,思维连线就没断,并且在思维连线里通知了自己的担忧,结果剩下的那俩人都表示无妨。火锤是本事强,骄天表示我能自保,路人甲心说看来就我是弱鸡。

        路人甲睡觉的时候都开着夏娲,并且是侦测模式的,害人之心不可有,防人之心不可无,这领队大叔来这之前连点消息都没透露,你妹的谁知道他心里面怀了什么打算,这地方要是被人杀人越货了,恐怕直接就推给亡灵了,好处一分,死无对证啊。不过事实证明路人甲多心了,哪怕直到第二天天亮,营地里依旧是安静得很,既没有队友变成敌人,也没有敌人来打,更没有出现突然死人的神秘事件,一切都很安静,这不是很好么,和平最高啊。收拾完了,大家继续出发,奔向最后一个哨塔,西墙哨塔。西墙哨塔还没到,路家人就看见一帮难民在往这边飞奔,当然说是难民,那也只是路人甲的玩笑话。这被人追的队伍飞奔中也跑得井然有序,双方刚一在视野中发现对方,双方的头领就开始急速变换手势,路人甲是不明白什么意思,但是这边的队伍顿时就开始变换队形,副队长通知路人甲,少爷你先在这看着,觉得不好赶快跑,不用管我们。路人甲顿时明白,这是要开团干啊。于是在思维连线里一表示,给自己方的加起了状态,能加多少加多少吧,所以当本队骑士冲出去的时候,身上已经套了四个增益,不得不说火锤的施法速度真不是盖的,九级就是猛,轻松地碾压了路人甲这五级小菜鸡,一个人就放了俩。

        然后就是路人甲的叹服时刻了,逃命的和冲上去的都是百战精锐,六级起底职业军人,所以当两拨队伍一接触,站位,换向,变队,结阵,一气呵成,转瞬之间被人追的队伍就融入了冲锋的队伍中,融合的浑然一体,毫无违和感,好像这只冲锋的队伍冲出来的时候就是一起的,这已经不能用训练有素来形容了,路人甲只觉得一时之间也找不出什么词来形容这种感觉。看着这边冲上去,唇亡齿寒的道理路人甲自然懂,前线要是败了,自己也好不到哪里去,就算不死,回去了恐怕也得被追责,再说了,这帮老兵油子,打不赢能发动反冲锋么?而且这可是来到亡灵区的首战,所以不仅要赢,还要赢得漂亮。所以心灵连线中路人甲果断发话,跟上。随着越来越近,路人甲看清了追兵,十多个骑着骸骨马的骷髅骑士,身背大剑,浑身包着钢甲,都是制式装备,眼窝处红光直冒,级别也是六级到八级,身后的天上还飘着五个女妖,所以对比数量,人类这边稳赢,质量也是人类这边略占优势,当然了,如果不算路人甲一家的话,人类这边法系略占劣势,只有三个六级。

        亡灵们并没有撤退,哪怕是发现了人类的援军,看起来似乎要打不过人类,但是依旧没有撤退。双方尚未接触,女妖手中的黑光就成片的往联盟军队这边飘过来了,联盟法师也没闲着,三个人扔了两个火雨一个群体风刃,所以接触的时候联盟近战身带减速,亡灵近战身带轻伤。虽然牧师没来导致群体驱散不行,但是联盟这边圣骑士多,单体净化没问题。所以第一波交锋的结局看起来联盟略占优势,只有两个六级战士最终被恐惧术逐出战场,随后就躺下了。等到进入混战,面积杀伤就容易误伤队友了,所以联盟方的策略是圣骑士缠住,后排法师集火单点。看来这也是针对这种中小规模的遭遇战,早就准备好演练过的了。

        亡灵方面的策略似乎也差不多,不过五个六七级的女妖似乎比三个六级的人类法师要效率高很多,但是按照这个速度进行下去,必定是亡灵方先扛不住,最终取胜的必将是联盟方。但是路人甲并不准备看到那么多牺牲,所以路家人很快就出手了。前面冲锋的时候路人甲就有这个打算,所以那四层增益里面第一个就是火锤的火焰防护结界,而现在,在场的还站着的联盟战士身上都被加持了火焰防护结界,加好了之后,路家人开始狂搓火墙和烈焰风暴,把双方近战的场地烧成了一片火海。

        亡灵生物本来就和火焰系列的法术冲突,浑身上下暗抗冰抗各种有,唯独没火炕。虽然难免会有奇行种出现,但是很明显这里面没有。所以就这么一瞬之间,除了两个八级的亡灵凭着斗气硬顶住了以外,其他的近战骷髅骑士全都成了灰,但是顶住了火海没有用,身边还有一群虎视眈眈的圣骑士呢。骑士们也不傻,瞬间开大打死骷髅,然后快速跑出火海,直奔女妖而去,不过短腿们想要抓法师,这个在路人甲看来难度不是一般二般的。最后结果叫路人甲目瞪口呆,是五个女妖被抓了三个,被打死了两个。常年的战争,使这些老到的圣骑士们在对付亡灵上经验十足,虽然是短腿,但是有专门针对女妖的武器和战法,所以一个女妖也没跑掉。

        剩下的就是收拾战场了,全队对路人甲不知道怎么表达情绪,因为当前所有的近战全都浑身烧伤,虽然不够致命,一瓶治疗药剂就能好,但是当前疼是肯定的了,而且胡子眉毛都没了,一时半会儿的也长不回来。然后是那些倒下去的战友,还好夏娲控制精确,火锤也是经验丰富,倒下去的都做了防火耐热处理,虽然烧伤更严重一些,但是最开始没被亡灵打死的,也只是从重伤变成了重伤加烫伤,还是没死,而开局就被打死的,那就是真的死了。战斗结束了之后就是救治战友和打扫战场了,当然是先救战友,活着的都被灌了治疗药剂上了治疗法术,不过烧伤虽然很容易就好了,但是被各种黑暗负能量击中的队友们的法术伤害就不那么容易好了,尤其是诅咒类的法术,更是一顶一的恶心人。不过那没办法,以前的战场上这事儿只能交给牧师解决,但是今天没牧师,也不知道这次维修小队出行为啥就不带个牧师,其实就算带了牧师,牧师也未必个个都是专精解除黑暗的,而路人甲并不想在这个时候出风头,看着那几个估计也都死不了,所以中了诅咒的就凭本事顶着吧。

        然后是打扫战场,不知道是不是这些亡灵死的不甘心,没想到对面的生灵法师居然对自己人也下手,比亡灵还亡灵,又或者是火葬容易出宝物,又或者是其他的原因,总之这一战的所有亡灵都掉了灵魂水晶,不仅块头大,而且质量优。还有两件上品的甲胄,属于那俩八级的,凭着本身的品质扛住了火烧,还有一些奇怪的宝石和被烧融以后混在一起的金属材料,拥有了灵魂和火双重属性的骨质材料,以及一个高级的空间戒指,也是唯一一个没被烧毁的空间戒指。所以说收获也是不好评论,正常的情况下战死的,不该出这么多的优质灵魂水晶,也不会出双属性骨质材料和奇怪的宝石,但是会有更多的装备和空间戒指。所以说这次的这种掉落也算是宝贵的经验了,实战中用生命换来的实验经验,上边染着灵魂和鲜血。

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